Lanzamiento 6to Concurso Nacional de Videojuegos



El miércoles 15 de junio a las 18:30 horas en INGENIO (Av Italia 6201), se llevará a cabo el Lanzamiento del Concurso. Invitamos a todos aquellos que quieran informarse para participar.

Luego de la introducción, Emiliano Sierra nos contará la experiencia de haber participado en el Game Developers Conference en San Francisco, luego de haber ganado con su equipo Plastic Dreams el 1er lugar del concurso del año pasado con el juego Vulture.

Facebook del concurso: http://www.facebook.com/ConcursoVideojuegos

Actividad sin costo, lugares limitados. Confirmar asistencia a ppitta@latu.org.uy


Perfil: Desarrollador de videojuegos


-> Descripción del perfil

Este perfil de materias se focaliza en capacitar a los alumnos en las principales áreas de desarrollo de videojuego: Diseño conceptual, programación, diseño gráfico y audio.

Se espera que los alumnos aprendan los distintos conceptos que involucran el desarrollo de videojuegos y que puedan tener un panorama general de las diferentes áreas que involucra dicho desarrollo.

También se espera que aprendan a interactuar con los distintos actores que componen el desarrollo de un videojuego: Diseñadores gráficos, guionistas, diseñadores de sonido, etc., y poder así transmitir sus ideas de una forma mucho más clara y concisa.

El alumno debe poder finalizar dicho perfil con un panorama claro de los diferentes entornos de producción de software multimedia y de producción de videojuegos de manera tal que pueda estar capacitado para poder desarrollar cualquiera de estas aplicaciones en un entorno multidisciplinario.

-> Organización por semestre

Semestre 1 | Programación de VJ | Diseño de interfaces

Semestre 2 | Desarrollo de VJ 1 (2D) | Diseño 2D (*) | Diseño de VJ

Semestre 3 | Desarrollo de VJ 2 (3D) | Modelado 3D (*)

Semestre 4 | Desarrollo de VJ Web | Música y Sonido (*)

(*) Materias compartidas con la Facultad de Comunicación y Diseño

Para la aprobación de este perfil los alumnos tienen como materias obligatorias: Programación de VJ, Desarrollo de VJ 1, Desarrollo de VJ 2 y Diseño de VJ. Las demás materias son opcionales pero sin embargo se recomienda realizarlas para profundizar aún más en el perfil.

Nota: La realización de las materias en los semestres indicados dependerá de la demanda de estos cursos. Estos cursos también están abiertos a la participación de alumnos no provenientes de Facultad de Ingeniería de ORT. Para la aceptación de dichos alumnos deberán cumplir con los requisitos para cada materia y enviar un CV para analizar cada caso.


Prototipo de Simulador de conducción

-> Descripción

El objetivo de la aplicación fue el de recrear un ambiente de prueba en donde la empresa CEPA (Centro de prevención de accidentes) realiza las pruebas prácticas de conducción con el fin de detectar y corregir posibles fallas en un conductor antes de que el mismo realice la prueba en un vehículo real. En este proyecto se realizó un simulador con la funcionalidad mínima requerida para luego tomarlo como base para un proyecto de mayor tamaño.

La simulación se realiza en un escenario a escala de las instalación que la empresa CEPA tiene en Montevideo. También permite desplegar la información en dos pantallas diferentes; una para el instructor y otra para el piloto. Adicionalmente permite al instructor disponer de diferentes obstáculos en la pista.

-> Tipo de proyecto

Proyecto Final de AP (Analista Programador)

-> Herramienta de desarrollo

Visual Studio .NET 2008 (C#) y Blitz3D SDK

-> Integrantes

Carlos Amarillo y Jorge Suarez

Gabriel Lambach (Diseñador Gráfico por parte del Laboratorio)

Presentación en sociedad del Simulador de Vuelo de la EMA


El pasado primero de octubre tuvo lugar en la Escuela Militar de Aeronáutica la presentación oficial de los resultados obtenidos a partir del proyecto de investigación y desarrollo sobre el simulador de vuelo instrumental que posee la escuela. Dicho proyectos tuvo como objetivo poder transformar un simulador de vuelo instrumental en uno visual con una representación gráfica de Montevideo y Durazno.

Este proyecto, futro de un importante esfuerzo de un equipo multidisciplinario de la Facultad de ingeniería de la Universidad ORT y de la Escuela Militar de Aeronáutica, llego a su fin el pasado primero de octubre, en el cual se realizó una presentación por parte de
Crnel. Av José Cabrera y del May. Av. Wiston Silveira.

En esta oportunidad se realizó una presentación de los resultados obtenidos y de los objetivos a futuro con el uso de dicho simulador. A dicho evento participaron por parte de la Universidad ORT el señor rector
Jorge Grünberg, el decano de la Facultad de Ingeniería, Mario Fernández, la secretaria docente de la Escuela de Ingeniería, Patricia Corbo y el coordinador de Vincular, Enrique Topolansky. También se contó con la presencia del Comandante en Jefe de la Fuerza Aérea, José Bonilla y otras importantes autoridades de dicha fuerza.

Dicho trabajo consistió en realizar una adaptación al simulador de vuelo instrumental Singer con el cual contaba la Escuela para añadirle una interfaz gráfica visual la cual representara el entorno de Montevideo y Durazno.

Para ello se formaron dos equipos; uno de ellos, liderado por el
Ing. Matías Nogueira del área de electrónica de la Universidad ORT, se encargó de analizar los aspectos electrónicos del simulador, interpretar la información generada y transmitirla mediante un protocolo definido a la computadora que representaría la interfaz gráfica visual del entorno. El otro equipo, liderado por el Ing. Luis Calabria, del laboratorio de Simulación y Juegos de la Universidad ORT, se encargó de interpretar la información proveniente del simulador, generar una interfaz gráfica que representara todos los movimientos del avión y crear una representación realista para el piloto.

El simulador cuenta con una representación a escala los aeropuertos de Carrasco, Melilla, Durazno y por supuesto el aeropuerto José Artigas (EMA). También brinda la posibilidad de representar diferentes situaciones climáticas como ser, lluvia, viento y neblina.

Con este proyecto la Escuela no solo permite que sus alumnos puedan generar más horas de vuelo, sino que también se ayuda a preservar la integridad física de los mismos ante eventuales accidentes.

En este evento se resaltó la importancia de la colaboración entre ambas instituciones y el trabajo realizado por ingenieros, arquitectos y técnicos uruguayos. Tanto Grünberg como Bonilla expresaron palabras de agradecimiento a todos aquellos que de una formar u otra participaron en este proyecto y alentaron a la realización de proyectos de investigación de la misma índole en el futuro.